Aktuelle Ausgabe 2023

In diesem Workshop werden Lehrpersonen lernen, wie sie Informatik-Kompetenzen auch ohne Computer an Schüler und Schülerinnen vermitteln können. Dabei werden «hands-on» Aktivitäten und Spiele genutzt, um Konzepte wie Algorithmen, Datenstrukturen oder Abstraktion zu veranschaulichen. Informatisches Denken oder «Computational Thinking» wird so spielerisch und analog erlebt und in fächerübergreifende Projektarbeiten eingebettet.