Aktuelle Ausgabe 2023

Lerne den Roboter "James" kennen und erhalte einen kleinen Einblick in die Welt der Künstlichen Intelligenz und Machine Learning.

In diesem Online-Workshop erarbeiten wir zusammen mithilfe der visuellen Programmiersprache Scratch ein cooles Projekt. Das Ergebnis ist jeweils ein Spiel oder interaktives Projekt, das den realen Einsatz von künstlicher Intelligenz und maschinellem Lernen demonstriert.

Die genaue Uhrzeit wird mit der Lehrperson nach Eingang der Anmeldung vereinbart.


Diese Veranstaltung steht Schulklassen ab der 5. Klasse zur Verfügung.

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